O BlueStacks permitirá que desenvolvedores móveis publiquem no Steam (nenhuma porta é necessária)

Autor: Lewis Jackson
Data De Criação: 10 Poderia 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
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O BlueStacks permitirá que desenvolvedores móveis publiquem no Steam (nenhuma porta é necessária) - Notícia
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  • A BlueStacks anunciou o BlueStacks Inside, um SDK para desenvolvedores para publicar rapidamente jogos para celular no PC.
  • O novo SDK permite que desenvolvedores de dispositivos móveis publiquem seus títulos no Steam e em outras lojas de PC.
  • Os jogos para celular publicados pelo BlueStacks Inside não exigem trabalho de portabilidade e funcionam como um título de PC nativo.

O BlueStacks é o emulador de escolha para quem deseja rodar jogos e aplicativos Android no PC. A equipe por trás do emulador entregou muitos recursos com sua última atualização, mas sua última iniciativa promete trazer muitos jogos para o Steam.

A empresa anunciou o BlueStacks Inside hoje, que é um "SDK com um clique" para que os desenvolvedores publiquem rapidamente seus jogos para celular nas lojas de PC (por exemplo, Discord, Steam). A equipe acrescentou que esse processo não exige trabalho de portabilidade, o que teoricamente deveria incentivar desenvolvedores móveis sem dinheiro ou preocupados com o orçamento a lançar no PC também.


Mais especificamente, a empresa disse que os desenvolvedores que usam o BlueStacks Inside terão acesso aos recursos habituais do Steam, como o hub da comunidade, pagamento via Steam Wallet, promoções, curadores e funcionalidade de coleta. O jogo também roda em sua própria janela nativa, sem a marca BlueStacks.

O que mais você pode saber sobre o BlueStacks Inside?

O BlueStacks observa que a lista inicial de desenvolvedores que lançam jogos com o BlueStacks Inside inclui KOG, Funplus e Fabled Game Studio. Mas como a empresa está ganhando dinheiro com esse empreendimento? A equipe afirma que receberá uma porcentagem da receita de compras no aplicativo e também cobrará uma "taxa de integração".

“Eliminamos a necessidade de equipes de desenvolvimento separadas apenas para trazer jogos para celular ao público de PCs. Quando publicado no BlueStacks, um jogador que faz o download do jogo pelo Steam recebe a experiência completa do jogo. Não é o BlueStacks. Não é vapor. É um jogo de PC ", disse o CEO da empresa, Rosen Sharma, em comunicado à imprensa por e-mail.


Uma questão importante que temos é se os desenvolvedores podem adicionar recursos exclusivos para PC (por exemplo, opções gráficas avançadas) por esse processo ou se também exige que os recursos sejam implementados no jogo para dispositivos móveis. Um representante do BlueStacks disse que "os jogos serão atualizáveis ​​no mesmo estado em que são apresentados nas lojas de aplicativos para dispositivos móveis", o que sugere que os recursos exclusivos para PC não estarão disponíveis.

Também nos perguntamos se haverá algum tipo de controle de qualidade de qualquer uma das partes, especialmente porque o Steam foi criticado pela descoberta de conteúdo e controle de qualidade no passado. O representante disse esse conteúdo precisa seguir as políticas do Steam. O Shovelware provavelmente não está fora de questão, mas também abre as portas para portos de qualidade com o mínimo esforço.

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