Por que Arm pensa que o futuro dos dispositivos móveis é "imersão digital"

Autor: Randy Alexander
Data De Criação: 3 Abril 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
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Por que Arm pensa que o futuro dos dispositivos móveis é "imersão digital" - Notícia
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Durante seu discurso na Arm TechCon, o vice-presidente de marketing do cliente Ian Smythe revelou a visão da empresa para o futuro do silício móvel. E esse futuro é a imersão digital, possibilitada por sua abordagem “Total Compute”.

Aqui está o que isso significa para usuários e fabricantes.

O que é imersão digital?

Para Arm, imersão digital significa conteúdo que envolve todos os sentidos e desfoca a linha entre o conteúdo digital e o físico. Isso não significa apenas experiências de XR - embora isso certamente faça parte dela - é também o modo como estaremos "imersos" em todos os tipos de tecnologia, graças à IoT. Quando sua casa muda a iluminação e a temperatura para responder à sua presença (e talvez às suas dicas físicas), esse é um exemplo de imersão digital.

A imersão digital é a fusão dos mundos físico e de dados.


Após o show, pude pedir à Smythe para explicar o que a empresa queria dizer com o termo.

"Estamos olhando para um mundo em que veremos cada vez mais interação virtualmente e aumentada", explicou Smythe. "Alguns serão visuais, outros não: alguns serão baseados em sensores. Esse é o envolvimento total de uma pessoa em seu ambiente. A fusão dos mundos físico e de dados. ”

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Esse é o tipo de experiência possível graças ao crescimento de novas áreas interessantes, como 5G, IoT e AI. Mas o que os usuários podem esperar que o resultado seja?

O que os OEMs estão alvejando

Para ajudar a tornar isso realidade, Arm conversou com os parceiros para perguntar que tipos de aplicativos específicos eles queriam atingir. Uma resposta foi "mistura de vídeo em tempo real".


A mistura de vídeos é essencialmente outra expressão do tipo de brincadeira de AR que vimos aplicativos como o Snapchat fazer anos. A diferença é que isso envolverá cortar o usuário da imagem e transplantá-lo para diferentes ambientes, tudo em tempo real, sem a necessidade de uma tela verde ou software de edição.

Esse tipo de efeito já é tecnicamente viável, mas certamente é limitado em escopo e precisão. O objetivo aqui (pelo menos no que diz respeito ao parceiro não identificado de Arm) é fornecer um efeito tão crível quanto o obtido por uma tela verde e edição de pós-produção, apenas em tempo real.

Os fabricantes de hardware supostamente tinham muitas solicitações mais específicas nesse sentido, mas, infelizmente, a Arm não conseguiu divulgar mais informações no momento. A implicação, porém, era que, no futuro, poderíamos chegar a um ponto em que IoT e XR são distinções quase sem sentido; onde a linha entre digital e físico é quase irrevogavelmente borrada, à medida que os dispositivos recebem e manipulam informações de quase todas as nossas interações e, em seguida, nos devolvem essas informações para aumentar nossa experiência do mundo ao nosso redor.

Como a Arm planeja oferecer imersão digital

Então, quando podemos esperar ver esse tipo de poder em nossos aparelhos e como a Arm espera entregá-lo?

Um efeito aparentemente simples como a mesclagem de vídeo exige, de fato, uma grande quantidade de poder de processamento e a interação de muitos elementos diferentes (da visão computacional ao rastreamento do sensor e à renderização). E essa é apenas uma das aplicações menos ambiciosas. O escopo completo do que é possível é o motivo pelo qual uma abordagem por caso de uso será necessária para fornecer otimizações específicas em IP, software e ferramentas. Essa abordagem também ajudará a enfrentar os novos desafios de dimensionamento, privacidade de dados e 5G. É a isso que Arm se refere como "Computação total".

“A Total Compute não está tentando definir um único conjunto de produtos - nem uma única solução. Seja em um dispositivo vestível ou em qualquer outro lugar, a solução deve consistir em vários elementos de computação que serão dimensionados individualmente de acordo com a carga de trabalho ”, explicou Smythe.

“Temos que encontrar uma maneira de tornar isso seguro e programável. Mas a visão é que, à medida que você aumenta a especificidade do domínio, fica mais difícil programar. Tentar entender como disponibilizar a análise de desempenho para o programador é fundamental. ”

Smythe ficou claro que isso não inclui conjuntos de instruções personalizadas para os processadores da série A (os encontrados em seus telefones) e que não será tão cedo.

Poder, segurança e colaboração

O que esse futuro imerso digitalmente faz dependem no entanto é a segurança. Como Smythe colocou, "Não há privacidade sem segurança". Em outras palavras, as pessoas não estarão dispostas a integrar a tecnologia tão profundamente em seus estilos de vida, a menos que possam confiar nos dispositivos que usam para mantê-la segura. E essa é uma responsabilidade que a Arm está enfrentando de frente com soluções como marcação de memória e uma sensibilidade de design mais modular para ajudar a reduzir a gravidade das violações de dados (entre outras estratégias).

Outro aspecto de tudo isso é o poder absoluto. Olhando ainda além dos próximos chips Hercules, Arm está preparando a próxima onda de hardware atualmente codinome "Matterhorn", programada para 2020. Essas CPUs suportarão algo chamado Matrix Multiply, ou MatMul, que deverá dobrar o desempenho nas gerações anteriores e oferecem benefícios particulares para aplicações de ML.

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Outros anúncios feitos na TechCon enfatizaram ainda mais o foco em soluções e colaboração personalizadas. A Arm trabalhará em estreita colaboração com o Unity, por exemplo, para fornecer uma melhor otimização para jogos com muitos gráficos e experiências de realidade virtual. E trabalhará com OEMs utilizando a série M de CPUs encontradas em dispositivos menores, permitindo a utilização de conjuntos de instruções personalizadas (que podem aparecer nos módulos de sensores de nossos aparelhos).

Não há privacidade sem segurança.

O objetivo é fornecer soluções escalonáveis ​​e personalizáveis ​​para OEMs que trabalham com seu hardware, a fim de apoiar suas visões individuais de imersão digital. A computação total foi projetada para ser escalável para atender às imensas necessidades dos OEMs nos próximos anos.

É um momento emocionante para ser um entusiasta da tecnologia. Ainda não está definido o formato desse futuro imersivo.

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