A realidade virtual e mista (XR) está um pouco estranha no momento. Há conteúdo e hardware do consumidor por aí, mas esses produtos permanecem firmemente em um nicho que ainda não encontrou nenhum atrativo. A Qualcomm acha que encontrou uma maneira de dar uma chance ao mercado, apoiando uma nova onda do que chama de "XR Viewers".
A premissa é bastante direta. Retire todo o hardware de processamento principal dos produtos XR atuais e, em vez disso, use o telefone para fazer o trabalho pesado. Afinal, o hardware moderno para smartphones já está usando fones de realidade virtual independentes e todos nós carregamos essa tecnologia nos nossos bolsos. Isso permite que os XR Viewers sejam mais econômicos, muito mais leves e não precisem se preocupar com baterias pesadas e dissipação de calor.
A Qualcomm também deseja alavancar a alta taxa de dados e baixa latência do 5G para grandes casos de uso poderosos. O suporte ao XR Viewer é exclusivo do Snapdragon 855, que pode ser emparelhado com um modem 5G, portanto, o suporte não chegará aos aparelhos existentes. A transferência de dados pode ser realizada através de uma simples conexão USB-C. Infelizmente, haverá um fio pendurado entre os óculos e o bolso.
Como parte deste anúncio, a Qualcomm está expandindo seu Programa HMD Accelerator para incluir os XR Viewers. Isso abrange uma variedade de designs de referência e componentes e requisitos pré-validados para empresas de terceiros projetarem e construírem rapidamente seus próprios produtos.
Parece uma boa idéia no papel, mas acho difícil vê-la funcionando na realidade (do tipo comum, não do virtual). A tecnologia da Qualcomm adota um nicho de produto e o torna ainda menos acessível, exigindo um aparelho Snapdragon 855. Embora milhões provavelmente sejam lançados este ano, milhões de dispositivos de médio porte serão vendidos em todo o mundo. Na minha opinião, existem bastantes obstáculos para tornar isso atraente no momento.
Mesmo assim, a Qualcomm já possui algumas grandes empresas a bordo. O fone de ouvido Acer Mixed Reality e o NReal Light (foto acima) são dois produtos reais que suportam essa tecnologia. A empresa também está colaborando com parceiros do ecossistema nos espaços de smartphone, conteúdo e operadora de celular. Os grandes nomes incluem Xiaomi, Razer, OnePlus, Vive Wave, NetEase, LG U +, SK Telecom e Swisscom, para citar apenas alguns.
Talvez, em alguns anos, todos estaremos usando XR Viewers?