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Hoje, a Microsoft anunciou um novo kit de desenvolvimento de software para celular (SDK) para várias plataformas para desenvolvedores de jogos para incorporar a funcionalidade Xbox Live em seus jogos para celular. Isso significa que você verá coisas como conquistas do Xbox Live, pontuação de jogadores, clubes e muito mais sobre jogos atualizados e novos para Android e iOS.
Com o SDK, os desenvolvedores de jogos podem escolher quais recursos do Xbox Live chegam a seus jogos para celular. Independentemente de quais recursos os desenvolvedores de jogos escolherem, os recursos serão ativados por meio de um único login em uma conta da Microsoft.
Já vimos que alguns jogos para celular incluem a funcionalidade Xbox Live, como os jogos para celular Halo e Minecraft. A diferença é que apenas a Microsoft tinha acesso às ferramentas necessárias para transformar o Xbox Live em jogos para celular.
A Microsoft não disse se também veremos o Xbox Live no Nintendo Switch e no PlayStation 4, embora um relatório anterior atrelasse ao suporte do Switch. A Microsoft também não disse quando lançaria o SDK.
Em uma nota relacionada, a Microsoft também anunciou a Game Stack, a nova iniciativa da empresa que coloca suas ferramentas, serviços e plataformas sob o mesmo guarda-chuva. O Game Stack inclui o Azure PlayFab, DirectX, Havok, Azure, Mixer, Power BI, Simplygon, Visual Studio, Visual Studio App Center, Windows, Xbox Game Studios e Xbox Live.
O PlayFab é uma inclusão notável, vendo como a Microsoft adquiriu o serviço em 2018 e habilita servidores multiplayer para jogos com matchmaking, bate-papo por voz e muito mais.
O novo SDK e Game Stack provavelmente fazem parte do esforço da Microsoft para tornar os jogos e serviços do Xbox mais acessíveis entre plataformas. Também desempenha um papel o Project xCloud, serviço de streaming de jogos da Microsoft que será lançado na versão beta este ano. A Microsoft exibiu o xCloud pela primeira vez durante seu recente episódio do Inside Xbox.