Atualizações do Fortnite: Todas as notas de patch do Fortnite Battle Royale e muito mais

Autor: Laura McKinney
Data De Criação: 6 Lang L: none (month-011) 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
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Atualizações do Fortnite: Todas as notas de patch do Fortnite Battle Royale e muito mais - Notícia
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Bem-vindo ao nosso rastreador de atualização do Fortnite! Reuniremos todas as atualizações oficiais / notas de atualização do Fortnite Battle Royale e detalharemos todos os novos recursos adicionados ao fenômeno da Epic Games para telefones e tablets Android e iOS, além de plataformas para PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch .

Mais: Guia da Temporada 9 de Fortnite: Passe de Batalha, skins, alterações de mapa, Fortbytes e muito mais!

Se você deseja manter-se atualizado com todas as novas skins, atualizações de mapas, alterações de armas e adições, novos modos e muito mais, marque esta página como favorita para referência futura!

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Atualização do Fortnite: a mais recente

Visão geral da atualização do Fortnite v9.21

Data de lançamento: 12 de junho de 2019.


Esta atualização do Fortnite é pequena, mas possui alguns recursos interessantes, incluindo uma nova arma. Está entre o lançador de granadas e o lançador de foguetes, com o benefício adicional de explodir quando perto de um inimigo, sem a necessidade de fazer contato direto.

Um novo modo de jogo também está presente nesta atualização e parece ser semelhante ao modo de jogo original do Fortnite: Save the World. Nele, você se une a outros três jogadores para lutar contra os demônios de muitos patches atrás. Derrotar o demônio chefe no final e disputar a pontuação máxima!

Notas de atualização da atualização v9.21 do Fortnite

O que há de novo?

Lançador de granadas por proximidade

Não é uma ferradura ou uma granada de mão, mas é importante ainda!


Horde Rush (Em breve)

Um novo modo de tempo limitado cooperativo para 4 jogadores está chegando! Sobreviva à Corrida da Horda em 13 de junho.

Rotação em modo de tempo limitado:

One Shot Duos

Baixa gravidade. Todo jogador tem 50 de vida. As armas de atirador são a única arma, as ataduras são o único item de cura. Salte alto e mire bem!

Horde Rush

Fortnite Fiends estão de volta à ilha e com mais raiva do que nunca! Lute com seus colegas de equipe para aumentar sua pontuação, encontrando multiplicadores ocultos, abrindo baús especiais e eliminando o maior número possível de monstros. Atravesse o mapa, sobreviva a todos os locais de Defesa e derrube o Chefe Final para vencer!

Detalhes do modo:

  • Modo Squad para quatro jogadores dividido em vários estágios.
  • Prepare-se para defender uma área pesquisando armas e itens, materiais de limpeza e construção de defesas.
  • Acumule pontos lutando contra Demônios, coletando multiplicadores de pontuação e destruindo Demônios de Demônio.
  • Recupere-se da batalha e procure por mais equipamentos.
  • Viaje pelo mapa até o próximo ponto de defesa.
  • O reaparecimento é ativado até o último estágio, quando os jogadores precisam destruir um Boss Fiend e sua horda de lacaios.
  • Fique de olho nos baús de pilhagem especiais, que contêm armas poderosas e fornecem um bônus de pontuação.

Armas + Itens

Lançador de granadas por proximidade

  • Dispara um projétil em arco, saltitante e explosivo que explode quando está perto de um oponente.
  • Disponível em raridades épicas e lendárias.
  • Encontrado em Baús, Transportadoras de Itens, Gotas de Suprimentos e Máquinas de Venda Automática.
  • Semi-automático.
  • Usa munição de foguete.
  • Detém 2 rodadas explosivas.
  • Taxa de tiro: 0,65 disparos por segundo.
  • Raio de proximidade do jogador: 250 unidades (cerca da metade da largura de um ladrilho).
  • Raio de explosão: 300 unidades (cerca de 60% da largura de uma peça).
  • Dano de explosão:
    • Jogador: 67/70
    • Ambiental: 131/138
  • Velocidade de Recarga: 2.8s / 3s
  • Os projéteis explodem automaticamente após dez segundos ou se quase parou.

Poção de Escudo

  • Aumentou a disponibilidade do saque no peito de 11,3% para 12,09%

Poção do Escudo Pequeno

  • Aumentou a disponibilidade do saque no peito de 16,95% para 18,13%
  • Com os itens sendo adicionados e removidos, notamos que Poções de Escudo e Escudos Pequenos ficaram menos disponíveis em Baús. Por isso, aumentamos a chance de encontrar Shields from Baús para compensar isso.

Espingardas

  • Aumentada a chance geral de encontrar itens de chão de 8,50% para 9,77%
  • Depois de ver o feedback da comunidade sobre a disponibilidade da espingarda, aumentamos a disponibilidade da espingarda no Floor Loot para facilitar a sua localização nas fases iniciais do jogo.

Rifle de infantaria épico e variantes lendárias

  • Aumentou a disponibilidade do espólio de piso de 0,067% para .105%
  • Aumentou a disponibilidade do saque no peito de 0,414% para 0,645%

Fuzil de assalto pesado Variante comum

  • Diminuiu a disponibilidade do espólio de piso de 2,04% para 1,715%
  • Diminuiu a disponibilidade do saque no peito de 12,47% para 10,46%

Torre Montada

  • Diminuiu a disponibilidade do saque de chão de 0,59% para 0,46%

Storm Flip

  • Flip Storm ajustado para causar dano plano, em vez de se basear em qual Storm Phase está atualmente ativa.
    • Causa 5 de dano a cada segundo.
    • Essa alteração pode não estar disponível imediatamente no momento do lançamento. Requer uma atualização do servidor e ficará ativo em algum momento no final do dia.
    • Percebemos com dano de escala que os jogadores seguraram seu Storm Flip posteriormente nas partidas, criando efeitos indesejáveis. Essa mudança dá mais valor aos jogadores em usá-lo mais cedo nas partidas.
  • Reduziu a disponibilidade de Baús de 3,39% para 1,69%
  • Reduzida a disponibilidade do Loot de piso de 3,32% para 1,66%
  • Adicionado novamente nas playlists da Arena e do torneio.
    • Temos alterações de efeitos visuais na v9.30 que ajudarão a melhorar a legibilidade.

Áudio

Correções de bugs

  • O som estava abafado devido a um problema de otimização do filtro.

Móvel

Percebemos que os patches para iOS sofreram atrasos na App Store recentemente. A Apple afirmou que qualquer aplicativo pode levar até 24 horas para aparecer na App Store. Se nenhuma atualização estiver disponível, verifique nossos canais sociais para mais informações.

Histórico de atualizações do Fortnite

Visão geral da atualização do Fortnite v9.20

Data de lançamento: 6 de junho de 2019.

A grande novidade da atualização do Fortnite v9.20 é a adição do Storm Flip, que permite ativar ou desativar temporariamente o Storm em uma pequena área. Isso pode forçar os inimigos a abandonar suas posições anteriormente seguras ou permitir que você salve um companheiro de equipe abatido fora da zona de segurança.

Esta atualização também contém várias alterações menores, incluindo o salto de todas as variantes do Rifle de Caça. Os jogadores móveis podem se alegrar, pois a recuperação agora é muito mais fácil com a adição do Quick Heal. Confira as notas do patch abaixo para obter mais informações!

Notas da atualização do Fortnite v9.20

O que há de novo?

Storm Flip

Poder da tempestade na palma das suas mãos!

Armas + Itens

  • Storm Flip
    • Item lançado que explode com o impacto e cria uma zona em forma de esfera.
    • Onde a esfera se sobrepõe à tempestade, criará uma zona segura.
    • Onde a esfera se sobrepõe a uma zona segura, ela cria uma zona de tempestade.
    • O Storm Flip causa o mesmo dano que a tempestade atual.
    • A zona dura 20 segundos antes de se dissipar.
    • Disponível em Epic Rarity.
    • Pode ser encontrado em Loot de chão, baús e máquinas de venda automática.
    • Gotas em pilhas de 1.
    • Pilha máxima de 1.
  • Abobadado
    • Rifle de caça todas as variantes
    • Embora valorizemos a variedade de opções de sniping de longo alcance, o Rifle de Caça ficou um pouco ultrapassado pelo Rifle de Infantaria depois de ter sido alterado para hitscan. Além disso, existem algumas opções de Sniper Rifle disponíveis e achamos que atualmente não desempenha um papel necessário na linha de itens.
  • Transportadora de pilhagem
    • Disponibilidade de pacote de atirador reduzida de 12,5% para 8,45%
    • Disponibilidade reduzida de pacotes explosivos de 12,5% para 7,04%
    • As chances de obter itens raros de alta potência dos Supply Drones eram maiores do que pareciam apropriadas, por isso reduzimos a disponibilidade deles ligeiramente
  • Torre montada
    • O superaquecimento agora leva 20% mais tempo.
    • O uso da torre montada diminuiu com o tempo. Ao aumentar um pouco o tempo antes do superaquecimento, o objetivo é ajudar a aumentar seu risco / recompensa.
  • Aumento do tempo máximo de carga no arco da lança de 1s para 1,25s
    • O arco da lança é um pouco mais forte do que gostaríamos. Esse ajuste deve reduzir a frequência entre os disparos, tornando as falhas mais arriscadas. Gostaríamos de avaliar o impacto dessa alteração antes de fazer ajustes adicionais, e é possível que mais ajustes sejam necessários se isso não tiver o efeito desejado.
  • O áudio, o anel rosa e as lâminas giratórias do Slipstream são desativados quando desativados durante a quinta fase da tempestade.
  • Jogadores revividos de uma van de reinicialização perderão invulnerabilidade ao atirar ou construir.
  • As saídas de ar agora perdoam mais a fim de evitar danos causados ​​por quedas quando os jogadores saltam sobre eles de lugares altos.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema em que armas que anteriormente não tinham munição não poderiam ser recarregadas automaticamente.
  • Corrigido um problema em que os jogadores sofriam dano de queda depois de sair de um Baller rolando ladeira abaixo rapidamente.
  • A assistência à mira não pode mais ser usada para disparar contra jogadores usando uma Bomba Sombria.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam danificar colegas de equipe desconectados da partida.
  • Corrigido um problema em que o Flying Disc Toy era pego em Ballers no ar.
  • Corrigido um problema em que o áudio visual e o Slipstream FX continuavam a ocorrer após a saída do player.
  • Corrigido um problema em que os efeitos sonoros e visuais do Air Vents ocorriam mais de uma vez.
  • Corrigido um problema em que os painéis flutuantes não conseguiam sair do Slipstreams.
  • Sair de um veículo que entrou em um Slipstream não faz mais com que os jogadores saltem de paraquedas.
  • Máquinas de venda automática não se tornam mais inutilizáveis ​​quando um jogador que usa uma é eliminado.
  • A pistola Flint-Knock agora consegue consistentemente acertar alvos e o atirador na distância correta.
  • O áudio dinamite não fica mais preso em um loop durante repetições.
  • O efeito visual do salto de lava não persiste mais se um Baller saltar da lava para a água.

Rotação em modo de tempo limitado

Luta de espadas

O baú do tesouro contém armas épicas ou melhores, bem como a lâmina Infinity ocasional! Lute com seus oponentes para descobrir quem é digno da lâmina ... e quem não é.

Jogabilidade

  • A opção Trocar material automaticamente foi removida e está sempre ativada.
    • A remoção da opção nos permitiu otimizar o comportamento da troca automática, reduzindo principalmente casos raros nos quais os materiais não eram trocados corretamente.
  • Maior duração por quanto tempo o crédito de eliminação pode ser concedido ao último causador do dano.
    • Dano de queda de 15s para 60s
    • Auto-eliminação dos 15 aos 60 anos
    • Eliminação de tempestades de 5s a 60s
  • Reduziu a dificuldade de conceder Fortbytes ao terminar o top 10 em esquadrões, duos ou solos de 25, 50, 75, 100 a 5, 15, 30, 50
  • Adicionado suporte para dispositivos de controle de pé às opções de acessibilidade.
  • Controles de aeronaves invertidas ajustadas que definem informações para melhor descrever a opção.

Correções de bugs

  • Os controles de construção personalizados do Gamepad agora permitem consistentemente que os jogadores construam um turbo ao usar a ação 'Posicionar' enquanto possuem simultaneamente a ação 'Escada', 'Parede', 'Telhado', 'Telhado' ou 'Piso'.
  • Corrigido um problema em que os jogadores colocavam acidentalmente uma peça de piso acima ao tentar construir abaixo deles.
  • Corrigido um problema em que a destruição de um edifício podia ser interrompida reconectando-o à sua base.
  • Corrigido um problema em que os jogadores penduravam no ar se desconectassem durante a fase de queda do ônibus.
  • Certos Fortbytes que exigem um item cosmético específico agora são desbloqueados corretamente para jogadores que o possuem.

Áudio

  • Atualizado sons de recarga para armas serem mono em vez de estéreo. Isso ajudará nas melhorias de espacialização para sons de troca de armas.

Correções de bugs

  • O efeito sonoro do dano causado pela tempestade não termina mais prematuramente.

Móvel

Percebemos que os patches para iOS sofreram atrasos na App Store recentemente. A Apple afirmou que qualquer aplicativo pode levar até 24 horas para aparecer na App Store. Se nenhuma atualização estiver disponível, verifique nossos canais sociais para mais informações.

  • Apresentando o Quick Heal
    • Permite que os consumíveis Shield e Health sejam usados ​​com mais facilidade.
      • Quando a saúde ou os escudos estiverem abaixo de 100 (máximo) - o botão de recuperação rápida será exibido na tela.
    • Botão separado que precisa ser adicionado manualmente da HUD Layout Tool.
    • O ícone do botão exibe os itens prioritários atuais do inventário do jogador
      • Prioridade 1 - Chug Jug sobre todos os outros itens de cura
      • Prioridade 2 - Itens de Vida sobre Escudo
      • Prioridade 3 - MedKit sobre Bandagens.
      • Prioridade 4 - Se os escudos estiverem abaixo de 50, os escudos pequenos
      • Prioridade 5 - Se os escudos forem maiores ou iguais a 50, as Poções de Escudo
  • Adicionado um botão "X" (Sair) para fechar várias telas em que o botão "Fechar" era muito pequeno.
  • Agora, os jogadores receberão um erro se tentarem atualizar o jogo, mas tiverem espaço de armazenamento insuficiente.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema em que as roupas não eram exibidas corretamente após o logout e o login novamente.
  • A assistência à mira e o disparo automático não podem mais ser usados ​​para disparar contra jogadores usando uma Bomba Sombria
  • Corrigido um problema para jogadores do Android que encontravam um erro ao tentar assistir a partidas ao vivo.
  • Corrigido um problema em que portas e tirolesas eram interativas a longas distâncias.
  • Telas de Eventos e Desafios Centrados em dispositivos com uma tela 4: 3.
  • Corrigido um problema com o botão Combat / Build Mode, trazendo os jogadores de volta ao modo de combate no meio da animação.
  • Corrigido um problema em que os nomes de um time eliminado permaneciam sob o jogador assistido.
  • O modelo do controlador aparece corretamente quando visualizado em dispositivos com uma tela maior.

Creative Bug Fixes

  • Corrigido um problema com as setas de seleção difíceis de selecionar.
  • A interface de controle global agora é exibida de forma consistente.
  • Corrigido um problema com efeitos sonoros tocando em loop enquanto os jogadores seguravam uma granada.
  • Agora, os jogadores podem usar consistentemente um controle para acessar o menu Mostrar Detalhes.
  • Corrigido um problema em que as pontuações não eram exibidas corretamente no início da partida.

Geral

  • Ícones de banner - atualizados de 256 × 256 para 512 × 512
    • Tipo padrão - 31 tipos gráficos grandes atualizados
    • Battle Royale - 17 grandes tipos de gráficos atualizados
  • Os players de console agora podem acessar as opções de idioma no menu Configurações.
  • Agora, os jogadores podem escolher uma configuração na guia "Conta" para desativar as pesquisas de jogadores.
  • O lobby do menu principal atualizado é o mesmo que o lobby do Battle Royale.
    • Fizemos alguns ajustes iniciais no novo lobby com um plano para iterar com o tempo e atualizar o tema no front-end.

Correções de bugs

  • Corrigidos vídeos sem loop no PS4.
  • O ícone de ponto de interrogação no menu Configurações agora preenche totalmente a caixa.

UI

  • Adicionamos a capacidade de desfazer uma nova compra na loja Fortnite!
    • Imediatamente após fazer uma nova compra, você poderá desfazer a compra deste item por um tempo limitado, desde que permaneça na tela de compra.
    • Depois de desfazer uma compra, haverá uma recarga no uso de Desfazer no mesmo item, mas você poderá desfazer outras compras novas!
    • Se você optar por desfazer uma compra, a propriedade desse item será revogada e você receberá de volta os V-Bucks apropriados.
    • Desfazer seguirá os mesmos requisitos de qualificação que as Solicitações de devolução.
      • Em que o Desfazer pode ser usado?
        • Itens disponíveis para compra com V-Bucks na Loja de Itens
          • Emotes
          • Planadores
          • Ferramentas de colheita
          • Voltar Bling
          • Roupas
          • Wraps
          • Música
      • Em que o Desfazer não pode ser usado?
          • Ofertas por tempo limitado na loja, como Lava Legends Pack, Frozen Legends Pack e The Laguna Pack
          • V-Bucks
          • Gifting
          • Passe de Batalha
          • Níveis do Passe de Batalha
          • Pacote do Fundador
          • Atualizações de pacote do fundador
          • Lama de Saque (Salve o Mundo)
          • Itens semanais e de eventos (Save the World)
  • Os jogadores do seu esquadrão agora têm um destaque visual mais forte ao falar ativamente.
    • Não exibimos mais indicadores de voz ativos no jogo para jogadores que estão no seu esquadrão.
    • Ajustamos isso para manter a visibilidade aprimorada dos players de fala que os Indicadores de Voz Ativos fornecem, facilitando a obtenção imediata de informações contextuais (por exemplo, status de saúde e escudo) da pessoa que fala.

Visão geral da atualização de conteúdo do Fortnite v9.10

Data de lançamento: 29 de maio de 2019.

Esta atualização dá vida a muitos dos modos de tempo limitado anunciados na atualização anterior do Fortnite e apresenta uma nova arma. O SMG Burst dispara 4 balas por rodada, causando grandes danos em locais próximos. O SMG suprimido está indo embora para dar espaço, mas ainda pode ser encontrado no modo de tempo limitado dos esquadrões não treinados.

Notas de atualização da atualização de conteúdo do Fortnite v9.10

Explosão SMG

Este SMG explosivo oferece um verdadeiro impacto em encontros próximos.

ROTAÇÃO POR MODO POR TEMPO LIMITADO

Duos em ouro maciço

Lute até o fim usando armas lendárias!

Esquadrões não-cobertos

Jogabilidade do Battle Royale com um conjunto limitado de armas compostas inteiramente de itens que são abobadados nos modos padrão.

Esquadrões de Encontros

Combate de curta distância com espingardas e jetpacks!

Visão geral da atualização do Fortnite v9.10

Data de lançamento: 22 de maio de 2019.

Apenas no caso de você achar que o Fortnite estava ficando obsoleto, a atualização v9.10 apresenta um Hot Spots que traz itens extras para certas partes do mapa. Eles são notavelmente semelhantes às zonas quentes encontradas no Apex Legends, mas desta vez o saque é encontrado em transportadoras de itens que precisam ser abatidas.

Esta atualização do Fortnite também traz de volta o Rifle Sniper Semi-Automático, que deve adicionar mais variedade às opções de armas de médio / longo alcance. Tire o máximo proveito da arma não-abobadada no modo de tempo limitado Sniper Shootout Duos, ou o jogo será todas as armas abobadadas em Esquadrões não-abobadados.

Notas da atualização do Fortnite v9.10

O que há de novo

Hot Spots

  • Locais selecionados aleatoriamente no mapa que têm uma alta taxa de pilhagem com um aumento de Drops de suprimentos!

Rotação por modo de tempo limitado

Sniper Shootout Duos

  • Apenas rifles de precisão. Jogadores caídos são eliminados instantaneamente. Que vença o melhor objetivo!

Esquadrões não-cobertos

  • Jogabilidade do Battle Royale com um conjunto limitado de armas compostas inteiramente de itens que são abobadados nos modos padrão.

Esquadrões de Encontros

Combate de curta distância com espingardas e jetpacks!

Armas + Itens

  • Shadow Bombs
    • Disponibilidade reduzida de pilhagem de 0,835% para 0,677%
    • Disponibilidade reduzida de baús de 4,65% para 3,98%
    • Contagem de gotas reduzida de 3 para 2.
  • Fuzil de precisão semi-automático
    • Disponível em máquinas de venda automática, baús e itens de chão
    • Disponível em variantes incomuns e raras
  • Espingarda de combate
    • Reduzida a disponibilidade de pilhagem de piso de 2,015% para 1,409%
    • Reduzida a disponibilidade do saque no peito de 2,183% para 1,846%

Correções de bugs

  • Soltar parte de uma pilha de itens consumíveis não interrompe mais o uso dos consumíveis.
  • As Bombas Sombrias saem corretamente do inventário dos jogadores quando não há cobrança.
  • As Bombas Sombrias são consumidas corretamente ao pegar rapidamente um item de reposição durante a ativação.
  • A espingarda de combate agora aplica uma queda apropriada dos danos ambientais.
  • A capacidade de se mover não será mais perdida se o Rift-to-go for usado com balões.
  • O Bush agora se prende corretamente aos jogadores em animações específicas, como paraquedismo.
  • Resolvido comportamento inconsistente ao usar a pistola Flint-Knock durante o agachamento.
  • Agora, o áudio da ventilação de ar é removido corretamente após a destruição.
  • As Boogie Bombs agora impedem adequadamente os jogadores afetados de saltarem de paraquedas.
  • Os problemas da câmera ao sair de uma torre montada foram resolvidos.
  • Agora, os explosivos remotos abrirão e fecharão com as portas às quais estão presos.

Jogabilidade

  • Apresentando Hot Spots!
    • A cada partida, os locais nomeados selecionados serão marcados com texto dourado no mapa.
      • Esses pontos ativos representam a presença de transportadoras de saque. Abater as transportadoras para obter armas adicionais de alta qualidade.
        • Mínimo de um ponto ativo
        • Chance de 25% de pontos quentes
        • Chance de 5% para 3 pontos quentes
      • Transportadoras de pilhagem
        • Portadores de pilhagem largam uma arma de qualidade Rara ou superior, juntamente com duas pilhas de munição.
        • Os Hot Spots terão entre 12 e 16 Loot Carriers, dependendo do tamanho do local.
  • Equipar o projeto para começar a construir melhorou em situações de alta latência.
  • Adicionado ponto de mira durante o paraquedismo para permitir uma marcação mais precisa do mapa.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema com a troca automática de material que cancelava a construção turbo, se o cliente não conseguir prever a quantidade de material com rapidez suficiente.
  • Colisão ambiental e acolhedora atualizada da armadilha da fogueira para permitir melhor aos jogadores caminhar sobre as fogueiras.
  • Os jogadores não podem mais disparar / recarregar armas enquanto revivem um companheiro de equipe do DBNO.
  • Os rastreamentos não ficam mais presos no player se eles caírem do ônibus diretamente para um Slipstream.

atuação

Correções de bugs

  • Corrigida uma regressão no desempenho de streaming de nível introduzida na v9.0. Isso deve melhorar significativamente o tempo de carregamento dos prédios e reduzir a ocorrência de jogadores pousando em malhas com pouco LOD.
  • Engates reduzidos logo após o pouso, especialmente em equipamentos de última geração (por exemplo, Switch).

Áudio

  • Sons de salto inimigo aprimorados.
  • Reduzido o tempo que leva para o loop de áudio no ar do inimigo ser ativado, para uma melhor percepção de um inimigo que o atinge de cima.
  • Aumentou o volume de passos próximos e sons de aterrissagem de inimigos que não estão na linha de visão.
  • Mais espacialização espacial dos sons de picareta de curto alcance de outros jogadores.
  • Adicionado som mais nítido quando um inimigo confirma uma edição em uma peça de construção dentro de ~ 2 peças da sua posição.
  • Áudio de planador removido para os jogadores que viajam através de um Slipstream.
  • Sua música de emoticon agora é priorizada sobre os de outros players no front-end.
  • A música do Emote agora está estéreo quando no front-end.
  • Adicionado um novo som Headshot + Shield Break, para quando os dois eventos ocorrerem ao mesmo tempo.
  • Diminuiu a velocidade mínima necessária para acionar um som de pouso.

Correções de bugs

  • Subir na borda de uma peça de construção reproduz áudio de passos específicos do material correto.
  • O som da picareta inimiga agora é reproduzido corretamente a partir do ponto de impacto e não do jogador usando a picareta.
  • O som do arco do Boom Bow foi corrigido para não ser cortado ao trocar de armas imediatamente após o disparo.
  • Disparar armas não diminui mais os sons de construção.

UI

  • Alterou "Return To Lobby" para "Leave Match".
  • Ajustou a cor do "dano" ao recuperar o dano do escudo para uma versão com maior contraste do original.

Correções de bugs

  • Os líderes do partido que deixaram a partida atual de seu partido podem iniciar uma nova partida e levar a festa inteira com eles.

Espectador

Correções de bugs

  • O foco não muda mais ao assistir a uma reprodução do servidor durante a fase do barramento.
  • Assistir a jogos ao vivo não mudará mais de jogador ao entrar no Battle Bus.

Móvel

  • Removido o HUD ao reaparecer.
  • Fizemos melhorias na interface do usuário adicionando um botão de saída ao seguinte:
    • Formação de esquadrão no lobby
    • Opções de partida do parquinho
    • Tela de eventos
  • Removidas as configurações de alternância de vibração para dispositivos que não suportam vibração.

Correções de bugs

  • A contagem de munição dos jogadores agora é exibida corretamente em todos os idiomas.
  • O Mini Mapa foi ajustado para caber corretamente nos LTMs de grandes equipes.
  • A qualidade do som do fone de ouvido Bluetooth foi aprimorada.
  • A barra de carregamento de interação não progride mais no sentido anti-horário.
  • O widget Iniciar jogo no criativo não se sobrepõe mais à barra quente do inventário.
  • O botão Modo de fase agora é exibido corretamente no criativo.
  • O contador de FPS não está sendo exibido totalmente em telas curvas.
  • O áudio emocional agora é reproduzido por toda a duração no Nintendo Switch.
  • Correções no escopo da arma:
    • A perspectiva do ADS pode permanecer na tela ao trocar de arma.
    • A visão do jogador pode ser invertida ao apontar.
  • Corrigidos indicadores de voz duplicados aparecendo no mesmo alto-falante

atuação

  • Otimizado o efeito de renderização da adaptação ocular
  • Desempenho de animação otimizado para ControlRig (Werewolf, Krampus).

O que você gostaria de ver nas futuras atualizações do Fortnite?

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