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Contente
- The Elder Scrolls: Blades Updates - As últimas
- Visão geral de The Elder Scrolls: Blades update 1.1
- The Elder Scrolls: Blades atualiza notas de atualização 1.1
- NOVAS CARACTERÍSTICAS
- GERAL
- CORREÇÕES DE ERROS
Bem-vindo ao nosso hub de atualização The Elder Scrolls: Blades! Coletaremos todas as atualizações oficiais e novos conteúdos, conforme adicionados pelo Bethesda Game Studios. É muito cedo para prever com que frequência as atualizações de The Elder Scrolls: Blades serão publicadas. Fique de olho nesta página para saber as últimas.
Abaixo, você encontrará a atualização mais recente, seguida pelas atualizações anteriores. Se você ainda não instalou o TES Blades, clique no botão abaixo.
Confira nosso outro conteúdo de The Elder Scrolls: Blades antes de dar uma flecha no joelho:
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The Elder Scrolls: Blades Updates - As últimas
Visão geral de The Elder Scrolls: Blades update 1.1
Data de lançamento: 9 de junho de 2019
Como parte do evento da E3 2019, a Bethesda anunciou que The Elder Scrolls: Blades receberia seu primeiro grande patch com novos conteúdos e melhorias na jogabilidade. Além disso, o TES Blades agora apresenta a nova voz do NPC, aproximando-o um pouco do bebê do PC.
A atualização 1.1 do TES Blades inclui uma nova linha de missões do dragão, jóias, novos empregos, batalhas solo em arena e muito mais. O limite de nível foi aumentado, com novos desafios no final do jogo adicionados para manter as coisas interessantes. Confira a lista completa de patches abaixo para obter mais detalhes.
The Elder Scrolls: Blades atualiza notas de atualização 1.1
NOVAS CARACTERÍSTICAS
NEW QUEST
- Um temível dragão antigo tem estado devastado por um pequeno reino. Junte-se a um auto-proclamado "matador de dragões" e trabalhe para derrotar esta terrível fera.
- Para começar essa missão, você quer falar com Sorine na cidade depois de completar a missão "O Caçador de Tesouros".
NEW JEWELRY
- Destaque-se um pouco mais entre os habitantes da cidade, adornando-se com novas jóias que você pode fabricar no Smithy ou comprar na Enchanter's Tower.
- Como armas e armaduras, as jóias vêm em dez níveis.
- Os anéis fornecem classificações de bônus aos feitiços e habilidades, enquanto os colares fornecem classificações de bônus às vantagens.
- Jóias de nível superior podem atribuir classificações a habilidades mais poderosas, ou ainda mais classificações a habilidades menos poderosas.
- Anéis encantados têm os mesmos encantamentos primários que as manoplas.
- Os colares encantados têm novos encantamentos elementares de retaliação e regeneração.
- Você pode encontrar um novo artefato, o anel do bruxo.
- Durante a semana da E3 2019, além de um novo banner e Gems, você poderá obter o Crimson Kiss no iOS e o Cascadia no Android.
NOVOS EMPREGOS
- Novas adições podem ser encontradas em Jobs, incluindo novos cenários e novas maneiras de testar suas habilidades em combate.
- Pegue em armas e lute contra inimigos NPC individualmente em Solo Arena Battle Jobs.
- Tome ar fresco com os novos trabalhos que ocorrem na floresta.
- Alguns segredos foram adicionados para selecionar Trabalhos. Você vai encontrar todos eles?
- Ícones de recompensa foram adicionados ao menu Trabalhos.
- A dificuldade média dos trabalhos em níveis mais altos foi reduzida.
- O momento das recompensas do Elder Chest Job foi aleatório.
- Os materiais a serem colecionados agora podem ser retirados tocando no ícone de objetivo.
- Comida: Alimentos removidos desde o início dos trabalhos.
NOVO ÁUDIO - INCLUINDO NPC VOICE-OVER
- Melhorias e acréscimos foram feitos em vários áudios em todo o mundo. Se você pensou ter ouvido aquele cidadão falar, provavelmente o fez!
- Nova narração foi adicionada aos NPCs da cidade, durante as principais missões, e em Solo Arena Battle Jobs.
- Agora você pode ajustar as opções de áudio de voz off no menu Configurações.
- Os inimigos de Dremora agora têm áudio único.
- Novas pistas de áudio foram adicionadas quando um inimigo é atordoado por um Bloco Alto e quando um Wispmother bloqueia um ataque.
- Armas que têm veneno aplicado a eles agora têm novo áudio.
- Foi adicionado áudio ambulante que muda dependendo da armadura que você equipou.
- A música agora continua de onde parou quando o combate termina.
UNID
- Efeitos visuais: O artefato do Ebony Mail agora emite fumaça.
GERAL
- Baús: Baús Elder e Legendary não podem mais ser perdidos. Agora eles ainda são adicionados ao seu peito se recebidos com a capacidade total do peito.
- Dificuldade: Aprimoramos a precisão das classificações de dificuldade do crânio. Agora, a classificação de dificuldade dependerá apenas dos itens atualmente equipados.
- Dev Note: As classificações do Skull agora são mais precisas em mais situações e em todos os níveis, mas estamos de olho nelas para identificar os casos restantes que precisam ser aprimorados.
- Nivelamento: O limite de nível de jogador foi aumentado para 100! Para complementar esse ajuste, também adicionamos novas recompensas e ofertas de nível, além de trabalhos mais desafiadores.
- Dev Note: Para reduzir o poder de alto nível, níveis acima de 50 não concedem mais aumentos de atributos ou pontos de habilidade.
ABISMO
- Dificuldade: A dificuldade do abismo foi revisada. Também adicionamos mensagens para identificar o piso inicial recomendado.
- Dev Note: O novo balanceamento oferece um grau de desafio mais consistente para todos os jogadores.
- Exibição: Foi adicionada uma comemoração ao superar seu registro de profundidade atual.
- Inimigos: Dremora de alto nível agora pode lançar Daedra Hearts e Daedroth Teeth no Abismo.
- Inimigos: Dragões de alto nível agora podem lançar Ossos do Dragão, Escalas de Dragão e Garras de Dragão no Abismo.
- Opções: Adicionada a opção de retornar diretamente à cidade após uma corrida no Abismo.
- Exibição de recompensas: O próximo nome de recompensa do Abyss agora é exibido na tela.
- Recompensas: Aumentou quantos inimigos devem ser mortos para ganhar a primeira recompensa de bônus.
CRIATURAS E INIMIGOS
- Ataques: Abrandou alguns ataques de Esqueleto, Wight, Urso e Aranha Gigante.
- Gotas: Adicionadas possíveis quedas de itens a Aranhas, Esqueletos, Feiticeiros Goblin, Necromantes, Agentes Thalmor, Mestres de Guerra, Trolls, Párias e Liches Etéreos.
- Shulkunaak: As escalas de Shulkunaak foram atualizadas para uma nova cor única.
Feitiços, habilidades e aprimoramentos
- Efeitos: Padronizou a prevenção de efeitos negativos infligidos por habilidades. Os efeitos de Ice Spike, Blind, Paralyze, Guardbreaker, Harrying Bash e Staggering Bash agora podem ser evitados com o feitiço Absorb, além de evitar todo o dano da habilidade com um Dodge Strike.
QUESTÕES
- Missão principal: Adicionado diálogo e cenas nas duas últimas missões da linha de missões principal.
- Five Stones Quest: Reduziu a dificuldade do Undead Dragon na missão The Five Stones.
- Mercenários em fuga: Substituiu a recompensa de Couro por completar a missão Mercenaries on the Run por Pérolas.
- Itens de Missão: Atribuiu raridades mais altas a itens de missão importantes.
EDIFÍCIO DA CIDADE
- Construção: Construção revisada, custos de atualização e customização, além de recompensas Prestige associadas.
- Dev Note: O novo balanceamento torna a atualização e a personalização mais importantes para o crescimento da sua cidade, com maiores recompensas de prestígio por isso. Agora, personalizar o estilo Stone requer Bronze, e personalizar o estilo Castle exige Bronze e Marble, mas agora é mais fácil encontrar os dois materiais.
- Decorações: Duas decorações únicas foram adicionadas à oferta durante a E3, os banners Apple Pie (iOS) e Sweet Roll (Android).
- Decorações: Adicionadas novas decorações para criar no Workshop.
- Decorações: Adicionadas novas decorações que aparecerão na loja ao longo do tempo.
- Materiais: Aumento das taxas de queda de bronze e mármore em baús. Taxa de queda reduzida de materiais de alquimia.
- Materiais: Adicionadas novas tarefas de coleção para encontrar Bronze ou Mármore.
- Prestige Rewards: Recompensas de prestígio foram adicionadas ao ganhar e comprar decorações.
INTERFACE DE USUÁRIO
- Exibição: Foram adicionados botões para mostrar claramente quando as gemas podem ser gastas para substituir o ouro ou os materiais ausentes.
- Exibição: Adicionado um botão que aparece quando um desafio é concluído para ir diretamente ao menu de desafios e reivindicar sua recompensa.
- Menus de inventário: Opções de filtragem aprimoradas e classificação padrão nos menus de loja e inventário.
- Listas: Corrigido um bug que retornava uma lista ao topo sempre que uma ação era realizada em um item dessa lista.
- Tela de carregamento: Adicionado dicas de tela de carregamento sobre os tipos de dano do inimigo.
- Menus: Atualizado o menu Dicas com conteúdo novo e revisado.
- Notificações: Adicionada uma notificação para jogadores que param de jogar sem receber a recompensa diária.
- Configurações: Maior sensibilidade máxima da câmera.
- Loja: Corrigido um erro que exibia duas recompensas diárias na loja.
- Tutoriais: Foram adicionados tutoriais para novos jogadores sobre missões, construção de cidades e orientação do dispositivo.
CORREÇÕES DE ERROS
ARMADURA, ARMAS E ARTIGOS
- Descrição: Corrigido um erro de texto que se referia a "Quicksilver Armor" como "Blades Armor".
- Pergaminhos: Corrigido um erro que fazia Scrolls of Revival ocupar espaço no inventário.
- Armas: Corrigido um bug que reduzia drasticamente o poder dos efeitos de redução de regeneração do Onyx Cleaver e Onyx Saber.
- Coleção: Corrigido um bug que impedia que você coletasse um item muito próximo a você.
ARTE E GRÁFICOS
- Animação: Corrigido um bug visual que impedia os inimigos de reagir aos raios do feitiço de tempestade.
- Animação: Corrigidos problemas visuais com os elfos encontrados no início da missão The Five Stones.
- Gráficos: Corrigido um bug visual que dava ao Dwarven War Axe a mesma aparência que o Dwarven Battleaxe.
- Gráficos: Corrigido um erro visual em que o dragão em um estandarte imperial enfrentava a direção errada.
- Efeitos visuais: Corrigido um erro visual que fazia os raios emitidos pelos feitiços Relâmpago e Relâmpago Atrasado parecerem ter sido interrompidos quando não estavam.
- Efeitos visuais: Corrigido um erro visual que perdia certos efeitos visuais em armas encantadas.
COMBATE
- Saúde: Corrigido um problema que fazia com que sua saúde não fosse restaurada completamente ao reviver após a morte.
- Combos: Corrigido um erro em que ir de ataque em bloqueio transformaria o segundo ataque em um combo.
Feitiços, habilidades e aprimoramentos
- Habilidades: Corrigido um bug que impedia que as habilidades funcionassem corretamente quando usadas perto do final de um Dodge Strike realizado com uma arma leve.
- Encantamentos: Corrigido um bug que tornava os encantamentos secundários Fortify Elemental Condition, Elemental Adrenaline e Elemental Opportunist muito poderosos quando aplicados a danos ao longo do tempo.
- Encantamentos: Corrigido um bug de exibição em que o valor mostrado para o encantamento primário de uma arma não era aumentado pelo efeito Fortificar encantamento primário.
- Regalias: Corrigido um problema que impedia a aplicação do benefício Combat Focus no Reckless Fury.
- Regalias: Corrigido um bug que aplicava o benefício Enchantment Synergy para proteger e blindar bônus de material.
- Regalias: Corrigido um bug que impedia que o benefício Enchantment Synergy funcionasse, quando aprendido pela primeira vez, até que uma nova área fosse carregada.
- Resistências: Corrigido um problema que reduzia drasticamente a eficácia da resistência ao fogo contra o feitiço Muralha de Fogo.
INTERFACE DE USUÁRIO
- Exibição: Corrigido um bug que deixava os botões de habilidade sem resposta.
Isso é tudo para o nosso hub de atualização The Elder Scrolls: Blades. O que você gostaria de ver nas futuras atualizações do TES? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!