![Google STADIA: una vera DELUSIONE?](https://i.ytimg.com/vi/DntyhjPeugI/hqdefault.jpg)
Contente
- A editora de jogos Bethesda apresentou um conjunto de tecnologias de streaming chamado Orion.
- O Orion permite até 20% menos latência por quadro e usa até 40% menos largura de banda.
- O editor diz que trabalhará com o Google Stadia, o Project xCloud e outros serviços de streaming.
As festividades da E3 finalmente começaram, com pessoas como Microsoft e Bethesda realizando suas entrevistas coletivas no domingo. Já vimos mais alguns detalhes sobre os esforços de streaming de jogos da Microsoft, mas o último editor também revelou algumas tecnologias interessantes.
A Bethesda usou sua conferência de imprensa para anunciar o Orion, um conjunto de tecnologias para fazer os mecanismos de jogos funcionarem melhor em uma situação de streaming. A editora diz que o Orion é independente de jogos e plataformas, com executivos da E3 acrescentando que ele jogará bem com o Google Stadia, o xCloud da Microsoft e outras plataformas de streaming.
“Integrado ao próprio mecanismo de jogo, o Orion pode obter reduções drásticas de latência de até 20% por quadro e requer até 40% menos largura de banda. A tecnologia Orion é complementar à tecnologia de hardware em data centers construídos por outros provedores de streaming, garantindo resultados muito melhores quando combinados ”, afirmou o editor em comunicado.
Uma enorme vantagem para mais jogadores
Bethesda acrescenta que isso deve levar o streaming de jogos para jogadores que moram longe dos data centers. Isso é bastante digno de nota, pois praticamente todos os serviços de streaming de jogos exigem que os jogadores morem perto do data center host para uma experiência ideal.
"Com o Orion, os jogadores podem viver longe dos data centers e ainda conseguir transmitir o Doom a 60 FPS, com resolução 4K e sem latência perceptível", disse o diretor de publicação da Bethesda, James Altman. Não está claro o quão longe você pode estar antes que os benefícios de Orion não sejam sentidos.
A mudança também deve ser um benefício para os jogadores móveis, pois as redes de celulares não são a primeira escolha para streaming. Seja a latência irregular ou o limite limitado de dados em algumas partes do mundo, os jogadores que desejam transmitir por redes móveis podem se beneficiar mais desse tipo de tecnologia.
A editora demonstrou a tecnologia Orion jogando Doom 2016 a 60fps e com "alta" qualidade visual em um smartphone. Ansioso para ver o que todo o barulho é sobre? Bem, você pode se inscrever para uma visualização através do botão abaixo. Infelizmente, a primeira visualização está limitada a dispositivos iOS11 + no momento, mas você também pode se inscrever para ser notificado se estiver no PC ou Android. Confira abaixo.