Suba a escada com os melhores decks de Clash Royale por arena

Autor: Laura McKinney
Data De Criação: 1 Lang L: none (month-011) 2021
Data De Atualização: 9 Poderia 2024
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O Clash Royale está fora há mais de três anos, mas nem todos somos profissionais endurecidos da Legendary Arena. Para ajudá-lo a conquistar troféus e chegar ao topo, reunimos esta lista dos melhores decks do Clash Royale para cada arena.

Cada entrada da lista pode ser adaptada e usada em arenas mais altas, mas tentamos capturar os decks do Clash Royale que tornam cada nova arena única.A lista começa na Arena 5, mas se você estiver com problemas para chegar lá, um novo deck não ajudará em algumas semanas de prática e experiência. Leia abaixo os melhores decks de Clash Royale por arena!

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Decks de Clash Royale - arena 5

Convés de isca F2P


Goblins Lança, Goblins, Zap, Setas, Bárbaros, Horda De Minion, Cavaleiro Porco, Barril Goblin

Se você é um jogador estritamente F2P, este é um ótimo deck de iscas com várias condições de vitória (e apenas uma carta épica). A idéia é atacar os feitiços de AoE dos oponentes e depois atingi-los com enxames de tropas. E esse convés certamente não tem falta de hordas de tropas.

A principal fraqueza é a falta de opções defensivas. Zap, Flechas e uso criativo de Hog Rider devem permitir que você retenha os oponentes por tempo suficiente para retornar à ofensiva. Dito isto, este baralho deve permitir que você suba a escada até começar a desbloquear mais cartas.

Decks de Clash Royale - arena 6

Deck de Lavaloon


Balão, Bola de Fogo, Máquina Voadora, Cão de Lava, Mega Minion, Lápide, Valquíria, Zap

A Arena 6 é a primeira vez que você obtém acesso a um arquétipo de baralho clássico: Lavaloon. A estratégia por trás desse baralho é estabelecer um forte impulso com o seu Lava Hound para a sua principal condição de vitória: o balão.

Muitas das outras cartas deste baralho podem ser trocadas por outras que se adaptem ao seu estilo de jogo, mas o Flying Machine da arena 6 oferece utilidade defensiva e ofensiva que não deve ser negligenciada. Apenas certifique-se de ter alguns feitiços fortes para ajudar no empurrão.

Piloto de morteiro

Cavaleiro do Porco, Argamassa, Bárbaros, Mosqueteiro, Goblins Lança, Goblins, Bola de Fogo, Setas

Esse baralho permite que você aproveite um dos dois edifícios de cerco desbloqueados na arena 6. Ao contrário do arco X, o Mortar é uma carta comum, o que significa que você pode aumentar muito mais o nível se quiser continuar com ele. Começa no nível 1, mas à medida que você o eleva aos níveis 8, 9 e além, agradecerá a si mesmo por escolher uma condição comum de vitória por raridade.

Mortar e Hog Rider são as duas cartas principais deste baralho e, se jogadas bem, podem pressionar fortemente o seu oponente em uma ou duas pistas. Lembre-se de que o Mortar também pode ser uma carta defensiva forte. Com poucas opções defensivas dedicadas neste baralho, você precisará de toda a ajuda defensiva possível. Jogue-o no meio da arena para chamar a atenção e proteger contra enxames de atacantes terrestres.

Decks de Clash Royale - arena 7

Baralho de Raios Gigantes Reais

Zap, Minions, Gigante Real, Mosqueteiro, Fornalha, Exército De Esqueleto, Relâmpago, Log

A Royal Giant diminuiu em popularidade recentemente, mas ainda pode fornecer uma sólida condição de vitória ao empurrar troféus. Devido à sua agilidade e longo alcance, ele tem quase certeza de conseguir pelo menos alguns acertos na torre inimiga. Com Minions ou Mosqueteiro apoiando-o, ele pode sofrer sérios danos.

Os edifícios são a única coisa que impede esse dano, e é por isso que o Royal Giant é tão frequentemente associado ao feitiço Relâmpago. Ele cuida de prédios e defensores altos da HP com facilidade, enquanto o Log and Furnace lida com qualquer enxame que seu oponente envie em seu caminho.

Convés do Mega Knight Inferno Dragon

Valquíria, Exército Esqueleto, Príncipe, Dragão Inferno, Morcegos, Mega Cavaleiro, Setas, Zap

Se você tiver a sorte de pegar um Mega Knight de um baú no início de sua carreira no Clash Royale, isso será útil em vários baralhos à medida que você sobe nas fileiras. Este baralho usa apenas as cartas disponíveis na arena 7 e abaixo, para que você possa experimentá-lo imediatamente.

A chave para tirar o máximo proveito da força de Mega Knight é a paciência. O dano e a repulsão quando ele joga podem dizimar qualquer empurrão no chão e, combinado com algumas cartas de apoio, ele pode fornecer uma linha de frente robusta para um contra-ataque. Dragão do Inferno é outra carta útil neste baralho, pois pode queimar qualquer atacante de tanque em pouco tempo. Apenas tome cuidado com o Zap, pois ele redefinirá o temporizador de aquecimento do laser.

Decks de Clash Royale - arena 8

Balão de congelamento por balão

Espírito Gelo, Zap, Lápide, Mega Minion, Valquíria, Mago, Congelar, Balão

O feitiço Congelar abre algumas estratégias poderosas (embora levemente injustas) quando você alcança a arena 8. Combinado com um balão oportuno, você pode derrubar quase uma torre inteira em apenas alguns segundos. À medida que o seu balão se aproxima da Princess Tower inimiga, é provável que seu oponente coloque os defensores em cima dela. Salve seu Freeze no último momento para garantir que nada possa impedir a morte de cima por quatro segundos ou mais.

O que esse baralho não possui é um feitiço poderoso para derrubar um Elixir Collector (também desbloqueado na arena 8). Em vez disso, procure punir seu oponente com um empurrão enquanto ele ainda espera receber dividendos pelo investimento em elixir.

Cure Três Mosqueteiros

Três Mosqueteiros, Cura, Horda dos Minions, Golem de Gelo, Colecionador de Elixir, Carneiro de Batalha, Valquíria, Zap

O combo Elixir Collector e Three Mosketeers é um deck clássico do Clash Royale Arena 8. A idéia é que você aproveite uma vantagem de elixir, solte os Três Mosqueteiros e espere que seu oponente não tenha uma Bola de Fogo pronta. Você pode evitar isso jogando-os no meio para que eles dividam 1-2 entre as duas faixas.

Com a recente atualização do Clash Royale, Supercell reduziu o custo de Heal para apenas um elixir, então agora faz sentido executar a recuperação neste deck mais uma vez. Dado o aumento para 10 elixir para três mosqueteiros, você precisará empilhar o baralho com cartas de ciclo baratas de qualquer maneira. Com o Heal mantendo-os vivos, seus Três Mosqueteiros podem obter alguns hits extras para um investimento mínimo em elixir.

Decks de Clash Royale - arena 9

Deck de spam Bandit Bridge

Bandido, Batalha Ram, Príncipe Negro, Bola de Fogo, Goblin Gang, Ice Golem, Inferno Dragon, Zap

Se você tiver sorte o suficiente para puxar um bandido, poderá subir nesse deck nas arenas 10, 11 e além. Ele contém uma série de ameaças que, se não forem controladas, demolirão uma torre inimiga em pouco tempo.

Ao utilizar vários cartões de cobrança (Battle Ram, Dark Prince e Bandit), você sempre tem algo em sua mão que pode ser transformado em um empurrão. Ice Golem é um tanque barato que é leve o suficiente para ser empurrado por seus carregadores pesados. Os custos relativamente baixos das cartas permitem manter seu oponente na defensiva ou puni-lo rapidamente por jogar uma carta de alto custo como Golem atrás da King Tower.

Duplo príncipe Dart Goblin deck

Morcegos, Príncipe Negro, Duende Dart, Gigante, Mega Minion, Veneno, Príncipe, Zap

Os decks Double Prince estão disponíveis em arenas muito anteriores, mas o Dart Goblin é exatamente o que ele precisa para dar suporte à sua assinatura. O excelente alcance no Dart Goblin o torna inestimável para ataque e defesa, desde que seu oponente não o derrote com Flechas ou Log. O veneno também é uma ótima ferramenta ofensiva ou defensiva, pois pode cuidar de tropas fracas em uma grande área por vários segundos.

A principal condição de vitória é a combinação do Príncipe Negro, Príncipe e Gigante. Enquanto os tanques gigantes dos dois príncipes, o resto do baralho ajuda a limpar qualquer defensor voador. Apenas mantenha seus feitiços prontos para influenciar qualquer esqueleto ou outras tropas fracas que possam desacelerar seu impulso.

Decks de Clash Royale - arena 10

Baralho E-Barb Rage

Espíritos De Fogo, Torre Do Inferno, Log, Bárbaros De Elite, Cavaleiro Porco, Princesa, Raiva, Minions

Se você está cansado de decks altamente estratégicos e deseja desligar o cérebro durante algumas partidas, este é o deck da arena 10 para você. O baralho inteiro é construído para escolher um momento oportuno para derrubar seus Bárbaros de Elite e enfurecê-los, para que eles se conectem à torre inimiga e causem grandes danos.

O restante das cartas existe para defender o mais eficientemente possível. Obter o valor da sua princesa é fundamental, portanto, jogue-a em uma posição segura. Este baralho é garantido para você ganhar algumas vitórias à custa do respeito próprio.

Convés de argamassa

Morcegos, Carrinho De Canhão, Gangue Goblin, Mineiro, Horda De Minion, Argamassa, Log, Bola De Fogo

O carrinho de canhão disponível na arena 10 adiciona um novo elemento ao baralho clássico de argamassa / mineiro. Assim como as cartas Mineiro e Argamassa, o Cannon Cart é uma carta versátil que pode ser jogada em ataque ou defesa. Uma vez derrotado, ele se transforma em um canhão estacionário que continua a causar danos.

Enquanto o seu mineiro ou carrinho de canhão aguarda empurrões, seus morcegos e argamassa podem cavar nas torres. Esforços defensivos são apoiados por várias cartas de enxame com alguns feitiços para completar as coisas. Como outros decks de argamassa, não tenha medo de jogar sua argamassa defensivamente com uma pitada.

Decks de Clash Royale - arena 11

Deck do clone do Golem da Bruxa da Noite

Lenhador, Bruxa da noite, Golem, Veneno, Dragão bebê, Clone, Mega Minion, Zap

O feitiço Clone desbloqueado na arena 11 cria vários baralhos interessantes. Combinado com cartas como Golem e Night Witch, que geram tropas quando derrotadas, pode ser difícil para os oponentes lidar, a menos que tenham os marcadores certos na mão.

Seu objetivo é construir lentamente um empurrão contendo seu Golem, Bruxa Noturna e, idealmente, Lenhador. Assim que eles se aproximam da torre, jogue o feitiço Clone para criar uma massa de tropas que são fortalecidas apenas pelo Zap defensivo de um oponente. A menos que seja derrotado por cards com dano de respingo, como Wizard ou Baby Dragon, você certamente derrubará uma torre rapidamente quando um dos Lenhadores cair e sua horda de tropas clonadas ganhar raiva.

Deck de Spam da Electro Wizard Pekka Bridge

Bandido, Duende Dart, Bola de Fogo, Pekka, Ram de Batalha, Zap, Zappies, Electro Wizard

Este deck da arena 11 exige que você puxe a lendária carta Electro Wizard, pois é a chave para desacelerar os atacantes. Combinado com Zappies e o feitiço Zap, você pode manter os inimigos no lugar por tempo suficiente para transformá-los em pó.

Depois de defender ou obter uma liderança significativa em elixir, você pode rapidamente contra-atacar com as cartas Bandit ou Battle Ram. O Dart Goblin e o Electro Wizard também são ótimos cartões de suporte para ataques. Pekka é a carta mais cara do baralho, e você deve confiar nela para se defender dos tanques. Ela pode ser facilmente rebatida no lado oponente do river se for enviada sozinha.

Decks de Clash Royale - arena 12

Cemitério, veneno, convés

Arqueiros, Fornalha, Cemitério, Golem de Gelo, Mega Minion, PEKKA, Veneno, Zap

O feitiço Cemitério disponível na arena 12 e acima é um cartão divertido que permite gerar unidades em qualquer lugar do campo de batalha. Combinado com um feitiço de veneno, é garantido que ele causa dano de chip à torre do seu oponente e retira unidades defensivas fracas ao mesmo tempo.

Para defesa, confie no Furnace para puxar Hog Riders e outras cartas de mira para o centro. Um oportuno Golem de Gelo também pode empinar unidades entre as pistas se jogado perto do rio e entre as pontes. Como mencionado anteriormente, agarre-se a Pekka para se defender contra tropas de alto HP e não conte com ela para fazer muita ofensa.

Deck de iscas para feitiços espelho

Espelho, Foguete, Cavaleiro, Gangue de Goblins, Princesa, Log, Goblin de Dardo, Barril de Goblins

O feitiço Espelho não é uma das cartas mais populares do Clash Royale, mas, se jogado bem, pode levar as pessoas de surpresa. Esse deck alterna rapidamente e oferece muitas opções para refletir com eficiência. No ataque, um Goblin Barrel ou uma Princesa espelhados podem obter um dano valioso se o seu oponente já tiver usado seus feitiços de combate.

Para defesa, espelhe Dart Goblin, Princess ou Goblin Gang depois de atacar os feitiços de um oponente. Se estiver tudo pronto, sempre há a opção de jogar dois Rockets para causar bem mais de 1000 de dano a uma torre instantaneamente. Está sujo, mas eficaz em uma pitada.

Isso é tudo para a nossa lista dos melhores decks de Clash Royale para cada arena. Nenhuma nova carta é desbloqueada após a Arena 12, então siga os decks acima ou confira nossas listas dos melhores decks de Clash Royale dos profissionais ou esses ótimos decks das Finais Mundiais.

Quais são os melhores decks do Clash Royale para subir a escada? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!

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