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1. O PC dobrável está aqui!
A Lenovo lançou um protótipo… algo para PC. Ainda não tem nome, mas é algum tipo de ThinkPad X1. A empresa nem está chamando de laptop, mas de dobrável.
O que nós sabemos:
- É um monitor OLED de 13,3 polegadas, fabricado pela LG, com resolução de 2K e proporção de 4: 3.
- Dobra-se para o tamanho de um livro de capa dura, mais ou menos, dobrando-se para dentro como um laptop comum, mas pode ser exibida em retrato e paisagem e virar para o que você precisar.
- A dobrável é executada em um processador Intel com o Windows como sistema operacional, possui portas USB-C, alto-falantes estéreo, a Lenovo prometeu que terá bateria "o dia inteiro", de acordo com o Gizmodo. Não foram oferecidos mais detalhes, como RAM, armazenamento interno etc.
- Ele se dobra para dentro, como um laptop antigo comum, o que significa que a tecnologia da dobradiça é um componente crítico.
- Mas não há teclado físico, tornando o dispositivo menos prático e mais aberto a idéias. Você pode usar metade dele como um teclado sensível ao toque ou como uma barra de toque gigante do Apple Mac. Ou você pode conectar um teclado externo e optar por imóveis em tela cheia.
(Crédito da imagem: Gizmodo)
- A Lenovo diz que está trabalhando no protótipo há três anos antes da revelação do grande teaser de ontem, visando a melhor portabilidade possível.
- A empresa diz que o dispositivo acabado está chegando em 2020.
Tomada rápida:
- será que vai dar certo? É útil? Não tenho certeza.
- Todo mundo sabe que digitar em um teclado com tela sensível ao toque ainda não funciona, e a maioria das pessoas com quem conversei está presa nesse ponto.
- Mas adoro a idéia de uma tela dobrável e super portátil que pode estender meu laptop atual. Ou torne-se minha tela principal enquanto estiver trabalhando no meu smartphone com um teclado externo. Uma tela sensível ao toque
- Existe uma cultura guerreira nas estradas suficiente para que um grande grupo de pessoas ocupadas esteja prestando atenção a isso, com certeza.
2. Ameaça da Apple ao seu jardim murado
A Apple está brigando. Um EUA divididoA Suprema Corte decidiu 5-4 contra a Apple ontem, discordando que a empresa de Cupertino poderia rejeitar uma ação antitruste movida por um grupo de usuários do iPhone em relação às práticas da App Store.
O que aconteceu?
- O grupo de proprietários de iPhone alega que a comissão de 30% da Apple nas vendas da App Store é repassada aos usuários, representando poder de monopólio ilegal e injusto.
- Os proprietários de dispositivos Apple só podem comprar aplicativos pela App Store. A Apple retira algumas das vendas feitas lá. O processo acusa a Apple de práticas monopolistas.
- O Supremo Tribunal não tomou uma decisão sobre isso; não decidiu se as práticas da Apple realmente violam as leis antitruste do país.
- No entanto, o que decidiu foi alto: a defesa da Apple apontou para um antigo precedente da Suprema Corte que sustentava que apenas os "compradores diretos" de um serviço eram elegíveis para abrir um processo antitruste.
- A Apple argumentou que os consumidores estavam comprando seus aplicativos dos desenvolvedores - não da própria Apple.
- O tribunal não concordou: "Discordamos", escreveu o juiz Brett Kavanaugh. "Os demandantes compraram aplicativos diretamente da Apple e, portanto, são compradores diretos".
- Agora, isso pode abrir todas as empresas de tecnologia - incluindo Google, Microsoft e Amazon, a processos semelhantes. "Eu esperaria que muitos outros casos fossem arquivados contra muitas outras empresas", disse Avery Gardiner, especialista em competição do Centro de Democracia e Tecnologia, ao Washington Post. “Há outras pessoas que têm lojas de aplicativos. O Google tem uma loja de aplicativos. Alguém procurará práticas que possam ter efeitos sobre os preços na loja de aplicativos do Google. ”
O que isso significa?
- Portanto, a partir das maquinações legais vem a batalha abrangente: a Apple oferece um mercado com curadoria que mantém todos em segurança, com uma taxa pelos negócios ou o jardim murado da Apple é insustentável, dada a maneira como cobra taxas, o que faz com que os aplicativos custem mais, e limita a concorrência também?
- A propósito, o Spotify está discutindo da mesma forma em um caso antitruste da UE que abordamos após o lançamento do site “Time To Play Fair”, observando que é necessário cobrar mais dos consumidores por causa do “imposto” de 30% da Apple. No entanto, a abordagem do Spotify na UE se refere mais à concorrência justa no mercado.
O que eles estão dizendo:
- Rene Ritchie, editora-chefe da iMore.com e conhecido como analista e crítico de tecnologia da Apple, compartilhou seus pensamentos com o DGiT Daily:
- "Ainda não tive muito tempo para investigar, mas meu pensamento geral é que os EUA sempre consideraram os preços ao consumidor como o princípio absoluto, em oposição à UE, que priorizou a concorrência no mercado.
- “O caso ainda precisa ser levado a tribunal, mas acho difícil acreditar que a Apple possa ser acusada de abuso de monopólio ao manter os preços dos aplicativos altos e ao mesmo tempo ser responsabilizada por uma corrida ao fundo, onde quase todos os aplicativos são agora desenvolvedores tão baratos ou gratuitos luta para alimentar suas famílias. "
Aqui está a declaração da Apple em resposta:
- "A decisão de hoje significa que os autores podem prosseguir com seu caso no tribunal distrital. Temos certeza de que prevaleceremos quando os fatos forem apresentados e que a App Store não é monopólio por nenhuma métrica.
- "Estamos orgulhosos de ter criado a plataforma mais segura, mais segura e confiável para os clientes e uma grande oportunidade de negócios para todos os desenvolvedores ao redor do mundo. Os desenvolvedores definem o preço que desejam cobrar pelo aplicativo e a Apple não tem nenhum papel nisso. A grande maioria dos aplicativos na App Store é gratuita e a Apple não obtém nada deles. A única instância em que a Apple compartilha sua receita é se o desenvolvedor optar por vender serviços digitais por meio da App Store.
- “Os desenvolvedores têm várias plataformas para escolher para entregar seu software - de outras lojas de aplicativos, Smart TVs a consoles de jogos - e trabalhamos duro todos os dias para tornar nossa loja a melhor, mais segura e mais competitiva do mundo.”
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